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利用改进的彩色光度立体法实现非刚性体三维数字化

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 196 ...

利用标志点多视图约束实现结构光扫描高精度粗拼接

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 175 ...

基于GPU的高质量隐式曲面四边形化

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 188 ...

全局光流场估计技术及展望

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 219 ...

融合生理因子的植物叶片表观建模

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 186 ...

邻域保持的虚拟人手语驱动头部运动合成方法

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 236 ...

可视化设计中的色彩应用

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 192 ...

密度感知的3D打印内部支撑结构轻量化建模

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 172 ...

结合动力学模拟的手绘服装动画生成

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 218 ...

家居布局的层次化约束及其粒子群优化

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 178 ...

高质量快速百分比邻近滤波软影算法

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 173 ...

增强纹理平流算法研究

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 206 ...

抗翻转、旋转和缩放攻击的图像区域复制篡改检测

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 237 ...

基于可变形运动模型和运动片元的多角色运动合成

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 230 ...

树图布局算法的比较与优化研究

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 189 ...

基于线扩散函数提取的无参考图像清晰度评价

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 189 ...

书法临摹过程的交互式动画建模方法

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 170 ...

Marbling计算机仿真技术综述

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 207 ...

飞人:利用基灵矢量场的图像高保真变形

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 229 ...

基于人脸特征和线积分卷积的肖像素描生成

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 248 ...

基于投影散斑的实时场景深度恢复

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 203 ...

自适应非整数步长的分数阶微分掩模的图像纹理增强算法

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 276 ...

基于生理的舌头建模与仿真

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 245 ...

基于选择性Gabor滤波器组的网络视频台标识别

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 234 ...

基于主色检测与灰度传播的彩色图像灰度化方法

更新日期: 2020-11-25   标准语言: 中文版   浏览次数: 213 ...
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