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超清版 GB/T 44115.2-2024 信息技术 虚拟现实内容表达 第2部分:视频

  • 文件大小:2.78 MB
  • 标准类型:电子信息
  • 标准语言:中文版
  • 文件类型:PDF文档
  • 更新时间:2025-03-19
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资料介绍

ICS35.040
CCS L71
中华人民共和国国家标准
GB/T44115.2—2024
信息技术 虚拟现实内容表达
第2部分:视频
Informationtechnology—Virtualrealitycontentrepresentation—
Part2:Video
2024-05-28发布2024-12-01实施
国家市场监督管理总局
国家标准化管理委员会发布

目 次
前言………………………………………………………………………………………………………… Ⅲ
引言………………………………………………………………………………………………………… Ⅳ
1 范围……………………………………………………………………………………………………… 1
2 规范性引用文件………………………………………………………………………………………… 1
3 术语和定义……………………………………………………………………………………………… 1
4 缩略语…………………………………………………………………………………………………… 5
5 约定……………………………………………………………………………………………………… 5
5.1 概述………………………………………………………………………………………………… 5
5.2 算术运算符………………………………………………………………………………………… 5
5.3 逻辑运算符………………………………………………………………………………………… 6
5.4 关系运算符………………………………………………………………………………………… 6
5.5 位运算符…………………………………………………………………………………………… 6
5.6 赋值………………………………………………………………………………………………… 7
5.7 位流语法、解析过程和解码过程的描述方法……………………………………………………… 7
6 全景视频编码表示与重建……………………………………………………………………………… 10
6.1 视频源与标准框架………………………………………………………………………………… 10
6.2 语法和语义………………………………………………………………………………………… 11
6.3 重建方法…………………………………………………………………………………………… 18
7 自由视角视频编码表示与重建………………………………………………………………………… 53
7.1 视频源与标准框架………………………………………………………………………………… 53
7.2 语法和语义………………………………………………………………………………………… 54
7.3 重建方法…………………………………………………………………………………………… 65
附录A (规范性) 档次…………………………………………………………………………………… 83
A.1 概述……………………………………………………………………………………………… 83
A.2 档次……………………………………………………………………………………………… 83
附录B(规范性) 与平面视频编码标准的接口………………………………………………………… 84
B.1 与AVS3(T/AI109.2—2020)标准的接口……………………………………………………… 84
B.2 与AVS2(GB/T33475.2—2024)标准的接口…………………………………………………… 85
B.3 与AVS+(GB/T20090.2—2013)标准的接口………………………………………………… 85
B.4 与VVC(ISO/IEC23090-3:2022)标准的接口………………………………………………… 86
B.5 与HEVC(ISO/IEC23008-2:2023)标准的接口……………………………………………… 88
B.6 与AVC(ISO/IEC14496-10:2022)标准的接口………………………………………………… 90
B.7 虚拟现实内容表达扩展数据定义………………………………………………………………… 92
附录C(资料性) 等角四棱锥映射后的滤波…………………………………………………………… 93


前 言
本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则 第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定
起草。
本 文件是GB/T44115《信息技术 虚拟现实内容表达》的第2部分。GB/T44115已经发布了以
下部分:
———第2部分:视频。
本文件由全国信息技术标准化技术委员会(SAC/TC28)提出并归口。
本文件起草单位:北京大学深圳研究生院、鹏城实验室、北京大学、中国科学技术大学、阿里巴巴(中国)
有限公司、北京邮电大学、联发博动科技(北京)有限公司、咪咕视讯科技有限公司、上海大学、北京三星
通信技术研究有限公司、深圳市大疆创新科技有限公司、华为技术有限公司、深圳市沉浸视觉科技有限
公司、杭州海康威视数字技术股份有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司、浙江大学、北京兰亭数字科技有
限公司、海信集团控股股份有限公司、中国电子技术标准化研究院、广东博华超高清创新中心有限公司、
中关村视听产业技术创新联盟。
本文件主要起草人:王荣刚、高文、吴枫、黄铁军、盛骁杰、郑萧桢、蔡砚刚、赵海武、杨海涛、王悦名、
林建良、陈杰、王振宇、王荣杰、顾嵩、邱轲、刘香凝、赖亚文、王琦、武晓阳、田军、虞露、刘东、孙文博、张行功、
陈维强、高雪松、王国中、张伟民、李婧欣、赵海英。

引 言
GB/T44115旨在确立适用于虚拟现实的视频和音频规范,拟由三个部分组成。
———第1部分:系统。目的在于确立高效编码的虚拟现实视频和音频数据的传输格式与信令格式。
———第2部分:视频。目的在于确立虚拟现实全景视频和自由视角视频的编码表示与重建方法。
———第3部分:音频。目的在于确定虚拟现实设备及相关系统中的沉浸式音频内容的表达方式,包
括元数据(Metadata)结构和渲染器(Render)的系统架构及接口规范。
本文件的发布机构提请注意,声明符合本文件时,可能涉及6.1、6.3、6.3.4、6

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